老子云现已上线具备添加标注、动画展示功能且完全免费的效果编辑器,它不仅适用于零基础用户快速完成模型渲染及3D内容创作,对专业人士来说,更是一个提升作品价值和精美度的实用工具。
千呼万唤,效果编辑器V2.0于3月末正式上线!恭喜所有3D模型师和开发者喜提全新模型编辑工具! 为了让大家能轻松实现相片级渲染效果,V2.0对编辑器功能进行了全面优化,可以快速实现模型展示交互及效果编辑功能,并且支持自定义光影、材质、后处理效果等操作。
11月16日,老子云发布了全新Unity插件版SDK-V1.0.3,支持基于Unity平台的若干更新:
大家千呼万唤的新版API,它终于来了!九月底上线,上线当晚调用次数就已破千,一周过万,好评如潮。
老子云H5通用版SDK,自5月上线以来,就成为了用户们关注的焦点。不仅有用户在上线仅仅半小时后,就摸索完所有功能,直出成果demo。
你可以用3分钟做什么?泡一杯茶?刷两个短视频?这么紧凑的时间,可能开发人员连个bug都来不及改。想在转瞬即逝的3分钟,完成应用开发,落地一个小项目?更是天方夜谭。
老子云3D全场景编辑器全新上线了,快来看看都能实现哪些功能吧!
终于!老子云H5通用版SDK来了! 5月31日正式上线,发布至今短短3天时间内,已经有上万名用户在线体验了这版全新的SDK,用户一致反馈“终于等到你”“牛逼”“神器”…
有一次有位客户跟我们对接,他们在方案需求里就指明要求要使用老子云轻量化技术,说明自动轻量化服务在市场上的需求还是很大。
有用户说“你们的技术是真的牛,这么好用的技术也想跟别人分享一下,小编能不能出个平台技术的详细介绍?”